Agressor
🧤 Equipamentos
O Agressor pode usar: Armas Mecha, Arma Mecha de Duas Mãos, Canhão Pesado de Duas Mãos.
🔄 Evolução
Anterior: Maquinista | Próximo(s): Optimus
📜 Sobre o Agressor
Classe que evolui no 30, um dos sucessores de maquinista. Classe com dano por ataque padrão e penetração alta, principalmente nos níveis mais altos, também tem uma evasão elevada. Porém deixa a desejar na defesa.
⚔️ Como se tornar Agressor
Ao chegar ao 30, o Maquinista tem a opção de se tornar Agressor ou Demolidor. Visite o mestre de classe e aceite a missão, depois consulte o Inventor Chefe Ptolemy, em Jale (200, 324) e entregue a carta de recomendação no mestre de classe, faça a sequencia de quests para upar. Mais informações em Mudando de Classe.
✨ Vantagens
- Dano alto com ataque padrão, ideal para PvE prolongado
- Alta penetração, especialmente em níveis mais altos
- Excelente evasão física, facilitando lutas contra mobs corpo a corpo
- Dano consistente mesmo com builds simples
⚠️ Desvantagens
- Defesa baixa, é uma classe mais frágil
- Não possui boa resistência a dano mágico
- Requer atenção em posicionamento e timing
- Pouca variedade de skills em área
🎖️ Talentos
Talentos de Terra
| Nome | Efeito |
|---|---|
| Equipamentos de Alta Velocidade | Velocidade de Ataque +18% Velocidade de corrida +13% |
| Instrumento de Precisão | Taxa de acerto +18% |
| Aparelho de Aprimoramento | Taxa de Ataque Físico Crítico +13% |
Talentos de Estrela
| Nome | Efeito |
|---|---|
| Especialista em Canhão Pesado | Ataque à distância +11% Velocidade de Ataque +15% |
| Especialista em Máquinas Leves | Dano de Ataque Standard de Arma Mecha de Uma Mão +14% Velocidade de Ataque +20% |
| Especialista em Máquinas Pesadas | Dano de Ataque Standard de Arma Mecha de Duas Mãos +15% Danos por Golpe Crítico +30% |
Talentos de Lua
| Nome | Efeito |
|---|---|
| Amplificação de Duplo Manejo | Dano de Lâmina Dupla +25% Taxa de Ataque Físico Crítico +8% |
| Amplificação de Armadura | Taxa de Ataque Físico Crítico -15% Dano Crítico Recebido -35% |
| Amplificação Psiônica | Duração de 'Aceleração - Núcleo Elétrico' + 7 segundos |
Talentos de Sol
| Nome | Efeito |
|---|---|
| Aprimoramento de Perfuração de Armadura | Penetração Física +20% |
| Aprimoramento de Mecha | Malícia +60% Todo dano recebido -20% |
| Aprimoramento de Impedimento | Ao ser atacado, 30% de chances de reduzir o tempo de recarga de todas as habilidades em 1 segundo. |