Imagem da classe Necromante

Necromante

🧤 Equipamentos

O Necromante pode usar: Cajado, Relíquias.

🔄 Evolução

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📜 Sobre o Necromante

Quando um Mago atinge o nível 30, ele pode decidir se irá se tornar Feiticeiro ou Necromante. O Necromante é uma classe especializada e nas invocações, que quase sempre estão ao lado dele para ajudá-lo em combate, também possui muitos debuffs e suga a vida do adversário. Ele usa ataques do tipo trevas.

⚔️ Como se tornar Necromante

Ao chegar ao 30, o Mago tem a opção de se tornar Feiticeiro ou Necromante. Visite o mestre de classe e aceite a missão, depois consulte o Morto Desconhecido na Ilha do Sul e entregue a carta de recomendação no mestre de classe.

✨ Vantagens

  • Classe mágica especializada em invocações, venenos e maldições.
  • Capaz de invocar mortos-vivos para lutar ao seu lado.
  • Habilidades com efeitos contínuos (DOT), como veneno e drenagem de vida.
  • Excelente para PvE e lutas prolongadas, enfraquecendo o inimigo lentamente.
  • Pode roubar HP e MP, aumentando sua sobrevivência mesmo com defesa baixa.

⚠️ Desvantagens

  • Baixa defesa física e mágica, como todo mago.
  • Invocações podem ser fracas em níveis mais baixos.
  • Algumas habilidades têm tempo de conjuração ou custo alto de mana.
  • Requer controle e gestão das criaturas invocadas.

🎖️ Talentos

Talentos de Terra

Nome Efeito
Explosão Mágica Sequencial Taxa de Golpe Crítico Mágico +6%, 21% de chance de dano duplo quando estiver conjurando uma magia
Especialista em Defesa Mágica Dano Mágico Crítico Recebido -20%
Especialista em Cajado Ataque Mágico +18% quando equipado com o cajado, Dano Crítico Mágico +24%

Talentos de Estrela

Nome Efeito
Energia Abundante Máx MP +13%, -17% de chance de receber Golpe Crítico Mágico
Especialista em Ataques Mágicos Dano por Ataque Mágico +21%
Funil Mágico Consumo para Skills reduzido por 70 MP

Talentos de Lua

Nome Efeito
Defesa de Cajado Dano físico sofrido -24% quando equipado com um cajado Evasão +12%
Ativação Focada Chance de Falha no Conjuração -65%, Velocidade de Conjuração -26%
Magia Negra Golpe +18%, Dano de Flecha Sombra e de Raio Golpe das Sombras +18%

Talentos de Sol

Nome Efeito
Porta do Purgatório Perseguidor Infernal ou Chacal Anubis aumentam level de skills de Invocação +6 Chamado do Abismo e Demônio Infernal duram um adicional de +50 segundos (Disponível para Lv 71 ou habilidades maiores)
Vento de Defunto Capaz de invocar um Defunto Mago ou Mago do Inferno com Habilidade level +6 Velocidade de Movimento +15%
Protetor Sombrio Cadáver Golem e Carrasco Infernal invocam habilidade nível +6 Malícia causada por jogador reduz -19%