Necromante
🧤 Equipamentos
O Necromante pode usar: Cajado, Relíquias.
🔄 Evolução
Anterior: Mago | Próximo(s): Demonólogo
📜 Sobre o Necromante
Quando um Mago atinge o nível 30, ele pode decidir se irá se tornar Feiticeiro ou Necromante. O Necromante é uma classe especializada e nas invocações, que quase sempre estão ao lado dele para ajudá-lo em combate, também possui muitos debuffs e suga a vida do adversário. Ele usa ataques do tipo trevas.
⚔️ Como se tornar Necromante
Ao chegar ao 30, o Mago tem a opção de se tornar Feiticeiro ou Necromante. Visite o mestre de classe e aceite a missão, depois consulte o Morto Desconhecido na Ilha do Sul e entregue a carta de recomendação no mestre de classe.
✨ Vantagens
- Classe mágica especializada em invocações, venenos e maldições.
- Capaz de invocar mortos-vivos para lutar ao seu lado.
- Habilidades com efeitos contínuos (DOT), como veneno e drenagem de vida.
- Excelente para PvE e lutas prolongadas, enfraquecendo o inimigo lentamente.
- Pode roubar HP e MP, aumentando sua sobrevivência mesmo com defesa baixa.
⚠️ Desvantagens
- Baixa defesa física e mágica, como todo mago.
- Invocações podem ser fracas em níveis mais baixos.
- Algumas habilidades têm tempo de conjuração ou custo alto de mana.
- Requer controle e gestão das criaturas invocadas.
🎖️ Talentos
Talentos de Terra
| Nome | Efeito |
|---|---|
| Explosão Mágica Sequencial | Taxa de Golpe Crítico Mágico +6%, 21% de chance de dano duplo quando estiver conjurando uma magia |
| Especialista em Defesa Mágica | Dano Mágico Crítico Recebido -20% |
| Especialista em Cajado | Ataque Mágico +18% quando equipado com o cajado, Dano Crítico Mágico +24% |
Talentos de Estrela
| Nome | Efeito |
|---|---|
| Energia Abundante | Máx MP +13%, -17% de chance de receber Golpe Crítico Mágico |
| Especialista em Ataques Mágicos | Dano por Ataque Mágico +21% |
| Funil Mágico | Consumo para Skills reduzido por 70 MP |
Talentos de Lua
| Nome | Efeito |
|---|---|
| Defesa de Cajado | Dano físico sofrido -24% quando equipado com um cajado Evasão +12% |
| Ativação Focada | Chance de Falha no Conjuração -65%, Velocidade de Conjuração -26% |
| Magia Negra | Golpe +18%, Dano de Flecha Sombra e de Raio Golpe das Sombras +18% |
Talentos de Sol
| Nome | Efeito |
|---|---|
| Porta do Purgatório | Perseguidor Infernal ou Chacal Anubis aumentam level de skills de Invocação +6 Chamado do Abismo e Demônio Infernal duram um adicional de +50 segundos (Disponível para Lv 71 ou habilidades maiores) |
| Vento de Defunto | Capaz de invocar um Defunto Mago ou Mago do Inferno com Habilidade level +6 Velocidade de Movimento +15% |
| Protetor Sombrio | Cadáver Golem e Carrasco Infernal invocam habilidade nível +6 Malícia causada por jogador reduz -19% |