Clérigo
🧤 Equipamentos
O Clérigo pode usar: Martelo, Martelo de Duas Mãos, Escudo, Cajado, Relíquia.
🔄 Evolução
Anterior: Sacerdote | Próximo(s): Profeta
📜 Sobre o Clérigo
Classe que evolui no 30, um dos sucessores do Sacerdote. Classe com grande quantidade de curas, capaz de tirar debuffs quanto dar buffs, excelente classe para dar suportes. Clérigo também é conhecida pela quantidade de HP considerável, uma classe tanker, não tanto quanto Paladinos, mas com bastante defesa e redução de danos.
⚔️ Como se tornar Clérigo
Ao chegar ao 30, o Sacerdote tem a opção de se tornar Clérigo ou Sábio. Visite o mestre de classe e aceite a missão, depois consulte o Amazona da Chama Branca no Platô Belcar e entregue a carta de recomendação no mestre de classe.
✨ Vantagens
- Especialista em cura em grupo, com grande variedade de skills de suporte.
- Capaz de remover debuffs e aplicar buffs importantes para aliados.
- Possui alta resistência e redução de dano, funcionando como semi-tanker.
- Tem grande quantidade de HP, superando boa parte das classes de suporte.
- Muito requisitada em dungeons e conteúdos de grupo.
⚠️ Desvantagens
- Dano ofensivo limitado, não é uma classe voltada para causar dano.
- Depende da equipe para se manter eficiente em combate.
- Skills de suporte exigem bom posicionamento e atenção constante.
- Pode ter dificuldades para jogar solo em conteúdos mais avançados.
🎖️ Talentos
Talentos de Terra
| Nome | Efeito |
|---|---|
| Especialista em Martelo | Dano de Martelo +16% e existe 7% de chance de Atordoar o inimigo por 3 segundos. |
| Especialista em Defesa Mágica | Dano Mágico Crítico Recebido -20% |
| Especialista em Cajado | Ataque Mágico +18% quando equipado com o cajado, Dano Crítico Mágico +24% |
Talentos de Estrela
| Nome | Efeito |
|---|---|
| Energia Abundante | Max MP +13%, -17% de chance de receber Golpe Crítico Mágico |
| Vitalidade Duradoura | Máx HP +10%, -12% de chance de receber Golpe Crítico |
| Funil Mágico | Custo de MP -70 |
Talentos de Lua
| Nome | Efeito |
|---|---|
| Especialista de Escudo | Bloqueio de Escudo +15% Chance de interromper a ativação -45% |
| Toque Santo | Aumenta efeito de Toque Curador e Toque Curador Aperfeiçoado +30% (Lv2 ou mais alto). |
| Furor Sagrado | Chance de Golpe Crítico Mágico +12% |
Talentos de Sol
| Nome | Efeito |
|---|---|
| Barreira Abençoada | Dano de Bloqueio de Escudo quando equipar um escudo +22% Dano Físico recebido -15% |
| Resistência Arcana | Dano por Golpe Crítico Mágico sofrido -38% Taxa de Golpe Crítico Mágico -18% |
| Martelada | Chance de Golpe Crítico com Martelo +12% |