Imagem da classe Assassino

Assassino

🧤 Equipamentos

O Paladino pode usar: Espada, Arco, Arma de Fogo.

🔄 Evolução

Anterior: Arqueiro | Próximo(s): Sicário Sombrio

📜 Sobre o Paladino

Assassino é uma das evoluções de Arqueiro. O assassino é, sem dúvida, o caçador mais notável quando se trata de ataque físico, dispõem de alta evasão e invisibilidade. É uma ótima classe para ataques na surdina.

⚔️ Como se tornar Paladino

Ao chegar ao 30, o Arqueiro tem a opção de se tornar Ranger ou Assassino. Visite o mestre de classe e aceite a missão, depois consulte o Assassino Misterioso no Platô Belcar e entregue a carta de recomendação no mestre de classe.

✨ Vantagens

  • Damage - Os Assassinos dão altos danos em pouco tempo.
  • Evasão - Assassino é a classe, teoricamente, com mais evasão do jogo.
  • Taxa crítica - Eles têm uma das maiores taxas críticas do jogo.
  • Invisibilidade - É a única classe que pode ficar invisível mesmo estando em batalha.
  • Ataque de longa distância - Eles também podem usar skills e equipamentos de longo alcance.

⚠️ Desvantagens

  • Sem curas - Fora poções e skills de drenagem de HP, assassinos não conseguem se auto-curar.
  • Pouco HP - Assassinos, teoricamente, têm pouco HP.
  • Pouca defesa - Assassinos tem defesa baixa, se são atordoados ficam completamente vulneráveis.

🎖️ Talentos

Talentos de Terra

Nome Efeito
Especialista de Espada Danos de Espada +13% Ataque +18%
Atirador de Elite Dano de Arco e Arma de Fogo +18%
Atirador Taxa de Golpe Crítico +15%

Talentos de Estrela

Nome Efeito
Resposta Reflexiva Evasão +15%, Dano Recebido -16%
Ataque Mortal Dano por Golpe Crítico +40%
Correria Velocidade de Movimento +18%

Talentos de Lua

Nome Efeito
Premonição Chance de receber Golpe Físico Crítico -32% Dano por Golpe Crítico sofrido -65%
Ataque Sigiloso Taxa de golpe crítico com espada de uma mão +24%
Ilusão Demoníaca Taxa de Evasão da Velocidade Demoníaca aumenta +24%

Talentos de Sol

Nome Efeito
Lâmina Fatal Dano de Golpe Crítico com espada de uma mão +65% Golpe crítico +6%
Açoite Velocidade de ataque por arma dupla +25% Dano por arma dupla +18%
Instinto Negador Chance de receber Golpe Crítico Mágico -36% Evasão +14%